Спрут или Кальмар — дружелюбный моб, который был добавлен в игру в обновлении Beta 1.2. Спруты обитают в воде, на большой глубине, часто группами по несколько особей (2-5). Они спаунятся на любом уровне сложности и не атакуют игрока при любых обстоятельствах, как и другие дружелюбные мобы. Основная цель существования спрутов — поставка чернильных мешков. Спруты плавают бесцельно, пытаясь находится возле дна водоема, в котором они оказались. Если глубина водоема, в котором оказался спрут равна 1 блоку, то некоторые части этого моба окажутся над водой. Если спрут столкнется с берегом, то будет производить шум, аналогичный тем, что производят наземные мобы, сталкиваясь с блоками. Когда спрут перемещается под водой, так же как и когда его атакует игрок, его щупальца закрываются и раскрываются. Спруты не станут атаковать игрока, даже если тот начнет атаковать их. Спруты спаунятся в воде на любой глубине, могут появляться как в блоке-источнике так и в потоке. Спрут теоретически может появиться в бассейне размером 1х1х1, хотя вероятность этого крайне мала. Уровень освещения не имеет значения. Необходимым условием является наличие прозрачного блока непосредственно над выбранным для спауна блоком воды - такого как другой блок воды, воздух, стекло, лёд и прочие. Спруты не будут появляться в бассейне глубиной 1 блок, закрытом сверху камнем. Причиной известной сложности в разведении спрутов является низкий спаун-рейт водных обитателей - он в три раза ниже чем у сухопутных животных и в четырнадцать раз меньше чем у монстров. Максимальное количество спрутов, при котором игра будет пытаться отспаунить их ещё - 5,7 на каждого игрока. Это означает что в синглплеере после появления шести спрутов спаун может полностью прекратиться до их смерти/деспауна. Однако на карте может появиться единовременно до шести спрутов на чанк, если каждое случайно выбранное для спауна место попадёт в подходящий блок. В остальном действуют те же правила, что и для остальных групп мобов - областью спауна является квадратный участок 17х17 чанков вокруг игрока, исключая блоки на расстоянии до 24 метров от игрока. В версии Beta 1.2_01 присутствует баг, который прекращает спаун спрутов после первых шести до перезапуска игры или до вытеснения соответствующего чанка из кеша.- Спрута невозможно поймать на удочку и вытащить его таким способом из воды.
- Когда находятся вне воды, неподвижны (шевелятся только щупальца), но не умирают.
- Имеют 8 щупалец.
- В связи с ошибкой, иногда может плавать вне воды и даже в воздухе.
- Спруты умирают от зажигалки (когда находятся вне воды).
- Раньше спруты не могли всплывать, а только погружались. После обновления 1.3, могут плавать в трех измерениях.
- При получении урона, спрут может подниматься или опускаться на 1/3 - 1/2 высоты блока.
- Могут быть найдены в низких местах Нижнего мира, если там есть вода.
- При смерти, не падают набок, а продолжают "плыть" около секунды, а затем исчезают.
- Чтобы получить чернильные мешки, не обязательно убивать спрута, можно ударить его снизу и они выпадут, как с овец шерсть.
- Тихо дрейфуя на лодке или просто находясь поблизости можно услышать шорохи спрутов, касающихся дна.
- Несмотря на наличие большой зубастой пасти - не нападают на игрока.
- Иногда могут заспаунится в подземных озёрах.
|